《认知战》读后感:通过丰胜花园木的案例解读,聊视觉认知的场景化
我问你一个问题:
你的品牌视觉,用户在哪里看到?
很多人会说:在广告牌上、在包装上、在官网上。
错了。
用户真正记住你的地方,不在这些地方。
在他自己的生活里。
他看到朋友家的院子,想起你的花架。
他刷到别人晒的阳台,想起你的地板。
他周末想找个地方发呆,想起你的凉亭。
这就是视觉认知的场景化:
视觉不是挂在墙上的画,而是长在用户生活里的场景。
谈博士在《认知战》里反复强调一个观点:
商战不是产品之战,不是渠道之战,而是认知之战。
而认知,从来不是抽象的概念。
认知,必须落地到具体的场景里。
今天,我用丰胜花园木的案例,结合《认知战》的理论,帮你把这件事聊透——
什么是视觉认知的场景化,以及,这背后我自己的视觉竞争看法。
一、为什么视觉需要场景化?因为认知的底层是画面
我先问你一个问题:
你记得可口可乐的logo长什么样吗?
记得。
但你记得更清楚的,是什么?
是那个红色的罐子,是那个曲线形的瓶子,是夏天广告里冒泡的冰块。
这就是视觉的真相:
用户记住的不是符号,而是画面。
画面里装的不是信息,而是场景。
2015年之前,丰胜在做什么?
做防腐木。质量很好,参与制定国家行业标准,广州亚运会指定承建商,上海迪士尼户外木供应商。
但用户记不住。
因为“防腐木”这三个字,没有画面。
用户脑子里只有冷冰冰的建材市场,和自己没什么关系。
后来,丰胜做了一件事:把品类名从“防腐木”改成“花园木”。
这一改,画面出来了。
用户听到“花园木”,脑子里自动浮现:
自家的院子、想做的花架、一直想要的凉亭。
产品还没看到,画面已经在脑子里了。
这就是视觉认知的场景化:把抽象的概念,变成具体的画面。把冷冰的材料,放进用户的生活。
二、场景化怎么落地?丰胜的三步法
第一步:用命名框定场景
场景化的第一步,是把场景框进名字里。
2012年,丰胜开始聚焦“芬兰木”,开创了专卖店模式——为中国的高端业主提供“最美芬兰木花园”的定制服务。
短短两年,就在全国开出204家专卖店。
“最美芬兰木花园”这几个字,把场景往前推了一步:
不只是用在花园,而且是“最美”的花园,是“芬兰木”做的花园。
场景更具体了,价值感也上来了。
2018年,丰胜推出“懒猫木阳台”品牌,专注高端阳台定制。
这一次,场景更小了,但也更精准了。
阳台,是城市居民唯一拥有的户外空间。
“懒猫”两个字,把场景里的情绪也带出来了:慵懒、放松、属于自己的时光。
场景命名的原则:
用生活场景,不用行业术语
用情绪画面,不用功能描述
用用户的话,不用自己的话
第二步:用产品还原场景
场景框进名字里了,接下来怎么让用户看见?
答案是:用产品还原场景。
丰胜的专卖店,不是传统的建材店。
它变成了花园场景的体验店。
用户走进去,看到的不是一堆堆的木头,而是:
凉亭、花架、地板、茶室、秋千——
一个完整的、可以想象自己生活在其中的花园场景。
产品就是最佳原点载体。因为产品既是最好的专业证明,又是最好的传播界面。
丰胜的认知产品是什么?
不是防腐木,不是芬兰木,而是“最美芬兰木花园”的定制服务。
这个认知产品,把“木头”变成了“花园”,把“材料”变成了“生活”。
一个测试视觉是否有效的方法:3秒回忆测试。
在只提及品牌名的情况下,测试用户在3秒之内是否能回忆起与品牌相关的一个视觉元素。
提到丰胜,用户会想起什么?是花园,是凉亭,是院子里的下午。
这就是视觉场景化的力量。
第三步:让源点用户扩散场景
场景还原出来了,接下来怎么让更多人看见?
答案是:让源点用户帮你扩散。
谈博士说,源点用户是能识别并持续消费认知产品,自身也能获得持续进步的那部分用户。
丰胜的源点用户是谁?
那些有私家花园、有露台、有阳台的高端业主。
他们买了丰胜的花园木,不只是买了一个花架,而是拥有了一个可以喝茶、聊天、晒太阳的生活空间。
他们愿意拍照发朋友圈,愿意邀请朋友来家里做客,愿意在朋友问起时热情推荐。
这时候,用户的家,就成了丰胜的体验店。
用户的院子,就成了丰胜的广告牌。
用户的朋友圈,就成了丰胜的宣传渠道。
记豪老师提出:视觉锤要“砸含义”和“砸地位”。
“砸含义”是用视觉传达语言钉子的含义——丰胜的体验店,就是在砸“花园生活”的含义。
“砸地位”是用视觉建立品牌的市场地位——丰胜的500多家专卖店,就是在砸“高端花园木领导者”的地位。
这就是视觉认知场景化的最高境界:让用户的真实场景,成为品牌的最佳视觉。
三、从“视觉符号”到“视觉场景”:可可的视觉竞争看法
视觉竞争不是符号之争、颜色之争,而是“场景之争”。
谁能让自己的视觉,进入用户的真实生活场景,谁就赢了。
为什么?
因为用户脑子里,存储的不是logo,不是颜色,而是画面。
他看到院子,想起丰胜。
他看到阳台,想起懒猫。
他看到朋友家的花架,想起自己家也可以做一个。
视觉竞争有三个层次:
第一层次:视觉在场景里
这是最基础的层次。
你的视觉,出现在用户的购买场景里——货架上、网站上、广告牌上。
用户在这里看到你,但离开这个场景,你就消失了。
判断标准:用户在购买场景之外,还能想起你的视觉吗?
丰胜的体验店,属于这一层次。
用户在店里看到花园场景,产生购买冲动。
但离开店,画面可能就淡了。
第二层次:视觉成为场景
这是进阶的层次。
你的产品本身,就成了一个场景。
用户买回去,放在家里,每天看着、用着、享受着。
视觉不再是符号,而是生活的一部分。
判断标准:用户愿意把你的产品,放在家里显眼的位置吗?
丰胜的花园木,属于这一层次。
用户的院子里,凉亭成了家人聚会的地方,花架成了爬满藤蔓的风景。
视觉进了生活,才算真正落地。
第三层次:视觉传场景
这是最高的层次。
用户不仅让你的产品进入生活,还愿意拍照、分享、推荐。
你的视觉,成了用户社交的一部分。
你的品牌,成了用户的话题。
判断标准:用户愿意主动晒你的产品吗?愿意向朋友推荐吗?
丰胜的源点用户,正在做这件事。
他们晒院子、晒阳台、晒周末的下午茶。
每一次晒,都是一次免费的传播。
每一次晒,都在把“丰胜”这两个字,钉进更多人的脑子里。
大多数品牌,第一层次都没做到。
少数品牌,能做到第二层次。
只有极少数品牌,能做到第三层次。
四、给你一个5分钟可执行动作
现在,拿出纸笔。
第一,盘点你的命名。
写下你的品类名,问自己:
用户听到这个名字,脑子里是什么画面?
如果画面模糊,准备改。
第二,盘点你的体验场景。
写下你的门店、展厅、体验区,问自己:
用户走进来,能立刻想象自己使用产品的画面吗?
如果不能,重新设计体验场景。
第三,盘点你的用户场景。
写下用户使用你产品的三个典型场景,问自己:
在这些场景里,你的视觉出现吗?被看到吗?被记住吗?
如果没有,创造机会让视觉进入场景。
第四,做“3秒回忆测试”。
找10个源点用户,只提你的品牌名。
问他们:3秒之内,脑子里出现什么画面?
如果答不上来,或者画面模糊,你的视觉场景化没做到位。
第五,问自己三个问题:
我的视觉,在用户的购买场景里吗?
我的视觉,在用户的生活场景里吗?
我的视觉,在用户的传播场景里吗?
不要讨论。
不要民主。
你是创始人。
你必须做判断。
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